关于ABX 测试的理论,有兴趣的朋友可以到Google 里搜索下,当中涉及到很多概率方面的理论,在这里不再赘述。言归正传,回到我们的实践中去。
既然是利用Foobar2000 进行ABX 盲听测试,Foobar2000 的安装当然是必不可少。Foobar2000 目前的最新版本是 0.9.4.1,官方的下载地址:http://www.foobar2000.org/foobar2000_0.9.4.1.exe
在安装Foobar2000 时,ABX 插件是没有被默认选择安装的,必须自定义安装:
安装完成后,运行Foobar2000,打开Foobar2000 的设置面板(Preferences),在Components 里确保ABX 插件已经安装:
在Foobar2000 的播放列表里添加两首待比较的歌曲,然后选择它们(可以利用Ctrl 键),右键选择Utils—>ABX Two Tracks:
之后会弹出ABX 开始对话框:
无须设置,直接单击OK,ABX 会先对两个文件进行一些预处理(主要是在临时目录下生成相应的WAV 文件)。之后,ABX 测试的主界面就会出现:
ABX 测试的界面很简单,使用方法也是相当简单,就像是在玩配对游戏 ^_^ 下面会对使用方法进行比较详细的介绍。
先要听过A、B 两首歌曲(分别单击Play A 和Play B),然后再去听X、Y 两首歌曲(分别单击 Play X 和Play B)。都听过之后(可以重复试听) ,到右边进行选择,如果你觉得X 就是A 的话,就单击“X is A,Y is B”,反之就选择“Y is A,X is B”,选择完成后,单击Next trial 进入下一轮的测试。每一轮测试之后,你都可以在Probability that you were guessing 里见到自己的成绩,如果想在测试过程中隐藏成绩,可以选择“Hide results”。就是这样,反复进行至少10 次以上测试,建议至少15 次,得出的成绩会比较具有参考的价值。
得到的成绩是一个百分比的分数,如果分数是极低的,表示你可以将两首歌曲区分出来,亦即是在你的耳中,这两首歌曲在音质方面是有明显的区别;如果分数是一个极高的数字,表示你不能将两首歌曲区分,亦即是在你的耳中,这两首歌曲在音质上是无差别的。
P.S
如果你只想听歌曲的一个部分,就可以利用Set star 和Set end 来设置歌曲播放的开始和结束位置。在Position 上选择,然后分别单击Set star 和Set end 就可以了。
当单击Exit 退出ABX 测试时,程序会提醒你是否保存测试的结果,这要看你自己的需要了。保存的纪录是一个文本文件。格式大概如下:
foo_abx 1.3.1 report
foobar2000 v0.9.4.1
File A: G:\WAV音源.wav
File B: G:\MP3.mp3
15:29:02 : Test started.
15:30:26 : 01/01 50.0%
15:30:52 : 02/02 25.0%
15:31:19 : 03/03 12.5%
15:31:30 : 04/04 6.3%
15:31:40 : 05/05 3.1%
15:31:49 : 06/06 1.6%
15:32:39 : 07/07 0.8%
15:32:46 : 08/08 0.4%
15:32:52 : 09/09 0.2%
15:33:00 : 10/10 0.1%
15:33:05 : Test finished.
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Total: 10/10 (0.1%)
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